Borbaradkampagne in unserer Spielegruppe – Teil 8.1

03.01.2011

Die Borbaradkampagne Teil 8.1 – Die letzte Schlacht des Wolfes

Oder: Der Tote-Helden-Zähler läuft und läuft und läuft…

Teil acht? Wo sind Teil sechs und sieben? Tjaha, ein dreiviertel Jahr ist vergangen, in der Zwischenzeit hatte ich leider keine Zeit den Blog hier zu aktualisieren und weiß ehrlich gesagt auch nicht mehr genug Details von den letzten Abenteuern, als das ich das Ganze hier ausreichend darstellen könnte. Zumal ich ja ohnehin nicht für mein gutes Gedächtnis bekannt bin ;-) Die Geschehnisse bis jetzt im Zeitraffer: bei der Schlacht um Andalkan segnete mein Schwarzmagier Felian leider das Zeitliche, der Thorwaler Haskar ist an einer Überdosis Trockenlegemittel gestorben und wir haben nach diesem Abenteuer den Meister gewechselt. Dieser stieg mit dem Schwarzmagier Xerax ein, Haskar wurde durch den Zwergenkrieger Turosch Donnerfaust ersetzt, meine Wenigkeit führte ab jetzt den adligen Krieger Hagen von Seehoff ins Felde. Weitere Helden der Gruppe zu diesem Zeitpunkt: Meister Selk (Träger des vierten Zeichens), der Geode Turosch (Träger des zweiten Zeichens), Boronian der Borongeweihte (ein Hoch auf einfallsreiche Namen), sowie Ulmew von Luminew(Träger des dritten Zeichens und zum NSC geworden, der nur noch in brenzligen Situationen mit ein paar wuchtigen Ochsenherd-Hieben für Ruhe sorgt)

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Borbaradkampagne in unserer Spielegruppe – Teil 5

31.03.2010

Die Borbaradkampagne Teil 5 – Bastrabuns Bann

Oder: Zangl-Zwicker Selk on Tour

Nachdem der “Tote-Helden-Zähler” im Palast von Fürst Herdin sprunghaft in die Höhe geschnellt ist, war es Zeit das nächste Borbarad-Abenteuer in Angriff zu nehmen. Doch zuvor schoben wir noch ein kleines selbstgebasteltes Zwischenabenteuer in Khunchom ein. Dor halfen wir dabei, die Überfälle auf eine Karawane aufzuklären und trafen dabei auf zwei neue Gefährten. Wir erinnern uns: Es war der hühnenhafte, seine mächtige uferlos-KK-Zuschlag-Barbarenstreitaxt schwingende Körperkraft-20-Thorwaler Ansgar. Sowie die neue Geheimwaffe der Gezeichneten, Meister Selk; seines Zeichens Schmied und bewaffnet mit einem Andergaster. Das alleine wäre noch nichts besonderes, jedoch ist Meister Selk in der Lage, mit diesem feinen Mordwerkzeug Hammerschläge immer noch mit einem Attackewert von 18 auszuführen, bei denen die Trefferpunkteanzahl fast schon dazu ausreicht, einen Riesen mit vier Wunden in die ewigen Jagdgründe zu schicken. So verstärkt konnte sich Borbarad warm anziehen…
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Borbaradkampagne in unserer Spielegruppe – Teil 4

04.03.2010

Die Borbaradkampagne Teil 4 – Pforte des Grauens

Oder: Willkommen in der grünen Hölle von Vietnamaraskan, der letzte Ort in Aventurien wo du sein willst…

Ausgezehrt von den Strapazen in Arras de Mott, hatten wir uns eine Auszeit redlich verdient. Nachdem wir in unsere Heimat zurückgekehrt waren und ein kurzweiliges Abenteuer mit einem Zwergensöldner (sein Name ist mir entfallen, verdammte Erich-Einweg-Charaktere ;-) erleben durften. Doch die Verschnaufspause sollte nur von kurzer Dauer sein, denn schon bald konnten wir erfahren, dass in Maraskan seltsame Dinge vor sich gehen sollen und der Rabe von Punin uns deshalb zu sprechen wünscht. Dem Ruf der Boronskirche folgend begaben wir uns also nach Punin in den größten und erhabensten Boron-Tempel, der je in Aventurien gebaut wurde…
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Borbaradkampagne in unserer Spielegruppe – Teil 3

20.01.2010

Die Borbaradkampagne Teil 3 – Grenzenlose Macht

Oder: Fliege auch in Aventurien niemals durch ein (magisches) Gewitter

Da der Magier Felian, durch das Erste Zeichen, eine magische Kraftlinie gesehen hat, die durch den Nachtschattenturm von Valmir von Riebeshoff verlief, entschlossen wir uns nach kurzem Aufenthalt in Festum, dieser Kraftlinie zu folgen. In Festum hatten wir die Hexe Yasemina kennengelernt, die uns auf unserer Suche begleitete. Nach mehrtägiger Reise, auf dener wir der Kraftlinie folgten und Felian durch seltsame Träume mit Blutulmen geplagt wurde, trafen wir in Greifenfurt ein.  In dieser vom Orkensturm stark in Mitleidenschaft gezogenen Stadt erfuhren wir, dass gerade das Kloster Arras de Mott wieder errichtet wird und tapfere Helden gesucht werden, um den Aufbau zu schützen. Diese praiosgefällige Aufgabe war natürlich genau das Richtige für unsere Heldengruppe, zumal auch die Kraftlinie nach Norden wies, die Richtung, in der auch das Kloster lag.

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DSA-Helden: Felian Tucher, Magier

15.01.2010

Mein aktueller DSA-Held ist der Magier Felian Tucher, seines Zeichens Absolvent der Dunklen Halle der Geister zu Brabak und Erster Gezeichneter. Da ich erst kurz vor Beginn der Borbaradkampagne zur Rollenspielgruppe gestoßen bin und die Helden dieser Gruppe bereits um die 9000 Erfahrungspunkte hatten, konnte ich bereits bei Charaktergenerierung mehr oder weniger aus dem Vollen schöpfen. Obgleich von Anfang an der schwächste Held der Gruppe, da ohne magische Artefakte aus vorhergehenden Abenteuern, ist Felian zum heutigen Tage  der einzige Held aus unserer DSA-Gruppe, der die Borbaradkampagne von Beginn an durchgemacht und bis jetzt überlebt hat. Wir stehen momentan mitten im Abenteuer “Bastrabuns Bann” und ich hoffe dass er es bis zum Ende auch durchsteht. Weiterlesen »

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